Rozszerzenie dla Age of Wonders 3. To nie jest samodzielny produkt, wymaga oryginalnej gry.

Oficjalny opis gry

Wieczni Władcy to drugie rozszerzenie dla cieszącej się uznaniem gry strategicznej Age of Wonders III przygotowane po rocznych pracach od premiery gry. Z nowymi rasami tygrysan i mrozlingów oraz nową klasą: nekromantą do dyspozycji gracze będą musieli dostosować się do świata na krawędzi kataklizmu. Nowe funkcje, takie jak system sprawowania władzy nad rasami, który pozwala dopasować funkcje dla każdej z ras w imperium, aby osiągnąć cele strategiczne, dodają rozgrywce zupełnie nowe możliwości rozwoju imperium i dyplomacji. Weź w posiadanie zakazane moce i rządź przez wieczność!

Dodatek Wieczni Władcy zawiera:

  • Nową klasę postaci dla gracza – nekromantę: Legiony nekromanty maszerują, aby założyć wieczne królestwo, w którym wszystkie rasy będą zjednoczone w śmierci. Tworzy imponujące jednostki nieumarłych, takie jak Kolekcjoner Kości. To przypominające kraba monstrum pożera zwłoki, aby nabierać sił. Przywołuje także inne jednostki, np. Banshee, które wywołują w sercach żywych rozpacz. Mroczna magia nekromanty pozwala przekształcać napotkane osady w miasta umarłych, pełne posłusznych ghuli.
  • Niosący Światło, Szarzy Strażnicy i Cieniorodni – to nowe specjalizacja przywódców: Ci czempioni Dobra, Neutralności i Zła wpływają na mechanikę charakteru i dostarczają graczom wszelkich klas nowych mocy i wyzwań, jakie niesie nadchodząca epoka. Naucz się zaklęć, które pozwolą ci przywoływać potężne Anioły, jednostki, które stanowią ucieleśnienie esencji każdego z charakterów.
  • Nowa grywalna rasa – mrozlingowie: Mrozlingowie to humanoidy wywodzące się ze skutej lodem północy. Pod rządami Królowych Lodu często wypuszczają się na łupieżcze wyprawy w cieplejsze krainy. Umiejętności żeglowania, agresywny styl walki i magia mrozu szerzą strach w sercach mieszkańców nadbrzeżnych wiosek, które najczęściej są celem napadów. Mrozlingowie są jeszcze groźniejsi w swym rodzinnym, arktycznym klimacie, gdzie na zboczach lodowców wznoszą miasta w nadziei, że pewnego dnia pokryją całą ziemię.
  • Nowa grywalna rasa – tygrysanie: To rasa kotowatych humanoidów wywodząca się z odległych pustynnych krain. Czczą słońce i śledzą cykl dnia i nocy, życia i śmierci. Z natury interesuje ich nekromancja i przenikanie dusz do krainy chwały w zaświatach, dlatego wznoszą ogromne grobowce. Tygrysanie są doskonałymi biegaczami, w walce poruszają się znacznie szybciej niż inne rasy. Znają także magię, która pozwala niektórym z nich zmieniać się w Ogromne Pantery.
  • Kampania fabularna Władców Wieczności. Wspaniałe zmagania sił natury: ognia z lodem, życia i śmierci. Jako Arvik, dziedzic chylącego się ku upadkowi królestwa mrozlingów, budzisz do życia zakazane moce nekromacji, aby odzyskać swą krainę. Na drodze napotkasz zaskakujących sprzymierzeńców i czeka cię wybór pomiędzy tradycjami mrozligów lub osiągnięciem pełnego potencjału nowo zdobytej mocy.
  • Kosmiczne wydarzenia: Pojawienie się Wiecznych Władców wywołuje kataklizmy, które mogą diametralnie zmienić sytuację. Wydarzenia mają miejsce podczas gry, zakłócają starannie przygotowane plany i dostarczają nowych możliwości graczom, którzy potrafią wykorzystać nadarzające się okazje. Opadające Chmury mogą spowić cały świat mgłą, zwiększając podatność maszyn i jednostek opancerzonych na błyskawice oraz zmniejszając zasięg widzenia. Marsz Króla Trolli może sprawić, że na całej mapie pojawią się szalejące armie trolli.
  • Sprawowanie władzy nad rasami: Stosunki są teraz rozgraniczone na rasy, dzięki czemu można decydować z kim prowadzić wojnę. Wypowiedzenie wojny miastu elfów być może pozwoli poszerzyć terytorium, ale nie spodziewaj się, że elfy w twoim królestwie były zadowolone! W miarę poprawy relacji z każdą z ras pojawi się możliwość zdobycia unikalnych cech, które wzmocnią twe armie i gospodarkę państwa.
  • Warunek zwycięstwa – zjednoczenie: Po osiągnięciu maksymalnej wartości współczynnika sprawowania władzy nad rasą, w jej miastach pojawi się możliwość budowy Symbolu Jedności. Wzniesienie określonej liczby Symboli Jedności oznacza, że zostaniesz Wielkim Jednoczycielem i odniesiesz zwycięstwo.
  • Kilkanaście tajemnych lokacji na mapie: Zdobądź Osadę w Kolonii na Rafie, skąd pochodzi groza z otchłani, odkrywaj nowe miejsca ze skarbami, takie jak Zamek Lisza, Świątynia Piasków czy Hol Praojców, aby wzmocnić swoje imperium.
  • Nowe przedmioty dla bohaterów, indywidualne scenariusze i nie tylko! Dodatek Wieczni Władcy zawiera elementy dodane na życzenie społeczności i darmową aktualizację z możliwością gry przez e-mail w asynchronicznym trybie wieloosobowym, która pozwoli ci grać w Age of Wonders III kiedy tylko zechcesz. Gdy nadejdzie twoja tura, otrzymasz powiadomienie przez e-mail. Uruchom grę, a serwer Triumph automatycznie prześle i odbierze dla ciebie dane rozgrywki.

Nowa zawartość i funkcje zostały zintegrowane ze zaktualizowanym Generatorem Map Losowych.

Źródło: Steam
Pokaż pełny opis

Zaloguj się