Могу сказать, что Триумфаторы не уронили планку, поставленную в своё время ими же самими и Gathering of Developers, а также сумели создать ту неповторимую атмосферу AoE, связав их не только сюжетно, но и игровой механикой. Несмотря на появление армий, вместо одиночных юнитов, механика боя осталась прежней, все ключевые элементы полюбившейся в своё время стратегии также на месте, что не может не радовать. Отдельно стоит сказать о замечательной музыке (частично взятой из предыдущих частей), в свою очередь создающей неповторимую атмосферу волшебного мира AoE. В общем и целом, очень доволен новой вехой в истории этого мира. Будем надеяться, что на сём разработчики не остановятся и порадуют нас в будущем не менее качественным повествованием!
Годно, на редкость годно!). Отличная фэнтезийная тбс, продолжает и развивает традиции предыдущих частей Эпохи Чудес. Рекомендую всем любителям этого жанра игр.
Плюсов много, лучше один раз увидеть, чем 100 раз прочитать. О минусах подробнее: корявая локализация русского языка (может из-за того что переводили сами разработчики, а не издатель), кое-где багнутая анимация действий юнитов(думаю поправят), неудобная камера в тактических битвах (привыкнуть можно). Больше не помню)
Триумфы обещали развивать и совершенствовать игру патчами и дополнениями, пожелаем им удачи!)
Музыка в игре отличная Тактические бои понравились - ИИ использует фаланговые атаки Пока все что понравилось
ИИ на карте (сужу по кампаниям - 2 карты) туп и пассивен Не атакаует более слабую армию у себя под стенами Нейтралы не присоединяются к битве таких же нейтралов хотя стоят впритык - выносишь их по одному Не зацепило пока - может патчами поправят
Продолжение одной из лучших пошаговых стратегий получилось интересным, красивым и в некоторых аспектах превосходящая оригинальные части. Браво, господа из Triumph Games
Концептуальный прогресс, а не слепое повторение механики предыдущих частей. Очень разный стиль игры за разные классы. В тактических битвах наконец-то появилась эта самая тактика. Большой потенциал развития. (ОПЯТЬ НЕЛЬЗЯ РАССТАВЛЯТЬ ВОЙСКА ПЕРЕД БОЕМ! ДОКОЛЕ!)
Однотипные здания и многие юниты. Плохая оптимизация. Не очень удобный интерфейс и геймплей. Ожидания были большими а получилось всё стандартно и не очень захватывающе.