Игра вроде как хорошая. На первый взгляд. Новые монстры, новые комнаты, новые артефакты. Но потом начинаешь понимать, что не все так радужно. Новые артефакты в большинстве своем не интересны: "Добавить пару синих сердец", "Чуть-чуть повысить какой-нибудь параметр" и так далее. Огорчили новые боссы. Какой смысл давать им такое количество здоровья и всего пару паттернов атаки? Никуда не делся и старый добрый дисбаланс. Если не нашел бонуса на урон на первых нескольких уровнях, будешь ковырять любого босса минут 10.
Дизайн у многих новых челленджей кривоват и скучен, а в остальном всё новое приятно. Режим "Жадность" хорош, но не слишком - чересчур легко собираются бессмертные билды. И я почувствовал некое пресыщение, вернувшись в Айзека. Такая длительная дойка игры без существенных изменений не идёт на пользу.
Не могу расценивать как DLC, так как начал именно с данной версии, игра хороша и долгоиграюща, но тематика говна, утробы и религии может отторгнуть игрока. 1001% выбивается не трудно, однако сильно зависит от рандома.