На 2008 год вторая мировая в шутерах всех откровенно достала. 2 часть кода закрыла эту тему. Воевать в сотый раз с всем известными врагами и стрелять из заезженных пушек было не интересно. Кампания с японцами уже была в Pacific Asault и уже тогда она была скучной. Что называется прошел и забыл, как и остальные части. Но эта часть недостойна и отзыва
Довольно неплохой была эта часть колды. У врагов отлетали конечности, в конце игры Ленин с мачете ставил флаг советского союза на рейхстаг. Но первая половина игры (за америкосов) очень скучная.
А знаете ли вы что... Знамя победы над Рейхстагом водрузил рядовой Петренко 30 апреля? Вот на таком же уровне достоверность и всех остальных миссий. С удивлением открыл для себя, что в Битве за Берлин немцев было в 50 раз меньше. Правда в ходе миссии выясняется, что всё же обманули. Немцев оказалось в 50 раз больше. Плюс стандартные для стран Оси телепортеры сильно влияют на обстановку. Но ВПК СССР тоже далеко не отсталый. Уже в 1944 был успешно внедрён в серийное производство живой металл из технологии Некронтир. Из него делали танки. В качестве плюса: я бы хотел сказать спасибо американцам из Трешарча за то, что гуманно отнеслись к игроку и не заставили снова высаживаться в Нормандии. В качестве эпитафии игре отмечу лишь, что самое ценное в ней - зомбимод. Вывод...
Treyarch, врывающаяся со своим ненужным, после феерии в современном Modern Warfare, возвращением во Вторую мировую, смотрится конечно относительно блекло, но всё же World at War - это неплохой Call of Duty. Здесь не очень много запоминающих сцен, но если бы эта часть вышла после Call of Duty 2 & 3, никто бы не расстроился.
Ну а вообще, именно в этой части впервые появился веселый кооперативный режим с зомби, за которым можно было провести больше времени чем за основным мультиплеером.
347 grudnia 2008347 grudnia 2008346 grudnia 2008340 grudnia 2008331 listopada 2008325 listopada 2008323 listopada 2008319 listopada 2008317 listopada 2008316 listopada 2008311 listopada 2008306 listopada 2008