Oceny gier

Twoja ocena
 
Oceń grę
569 osób 61% Pełna lista
Riot Pixels
Przepraszamy, ta funkcjonalność element jest w trakcie realizacji
Naciśnij przycisk
Przepraszamy, ta funkcjonalność element jest w trakcie realizacji
67% 42

Opinie na temat tej gry93

Sortowanie i filtrowanie opinii

75%
Fallout 4 гораздо лучше, чем Fallout 3.
Перки сделали полезными и разнообразными, а навыки перенесли в вещи.
Когда играл 17 лет назад в первый Fallout как-то именно так себе и представлял Power Armor: что-то настолько фееричное, что просто должен игровой интерфейс меняться. Здорово, что этой броне уделили столько внимания в этой части, потому что в прошлую часть я бросил играть ровно в тот момент, когда впервые нашел "куски" Power Armor.
Атмосфера выдержана хорошо, гораздо ближе к оригинальной серии, чем предыдущая игра.
То, что Bethesda пошла на упрощение диалогов, я считаю абсолютно оправданным шагам. Эта компания просто не умеет делать интересные RPG. Не их это и я рад, что они смогли честно в этом признаться и вместо RPG сделали шутер с ролевыми элементами.
16
75%
Игра во многом переориентировалась на нового игрока. Теперь Fallout напоминает, то Borderlands, то Rust. Это не плохо, просто обманывает ожидания. Графическая составляющая специфична, но такая стилизация может некоторым понравиться. Геймплей сильно накренился в сторону действия, при этом режим VATS переработали, убрав возможность останавливать время (теперь только замедление) и пользоваться гранатами. Диалоги теперь стали более кинематографичными, при этом выбор вариантов диалогов значительно уменьшился. Зато врагов значительно переработали и многих наделили уникальными способностями, что добавляет фана. И наконец одна из главных фишек серии - исследования, остались прежними.
Fallout 3 - 40%
Borderlands - 40%
Rust - 10%
S.T.A.L.K.E.R.:CoP - 7.86%
Mass Effect - 3.14%
28
75%
Резкий негатив со стороны игроков мне не вполне понятен, реализация ключевых механик игрового процесса тут на несколько голов выше чем в любой другой игре от bethesda. Проблемные места в общем-то одни и те же начиная с обливиона - АИ, копипастность, неправдоподобность происходящего, глупый инфантильный сюжет, дурацкие диалоги (тут правда нью вегас немного выделяется, но не суть) но почему-то раньше это никого не смущало, а теперь вон - 4.8 на метакритике, 51% на риотах. Всё то же самое, только графон получше (хоть и звезд с неба не хватаетт), приличная механика стрельбы и на мой взгляд, просто прекрасная система модификаций оружия. Единственная игра от bethesda в которой мне удалось просидеть более 15 часов и единственная в которую я смог играть без установки модов.
24
74%
Плохо:
- собака
- комары
- ни кто не нападает на мои цитадели зла
- нельзя угнать вертолет
- всего три цвета для покраски стены
- все еще нельзя играть за мутантов

Хорошо:
- подводная лодка
- пирамиды
- дирижабль
- вертолеты
- павер армор
- бродячий пивной автомат
- летучий корабль
- певица
- Liberty Prime
- котики!
5
73%
Хороший экшн в открытом мире, при отсутствии РПГ. По сравнению с 3-ей частью подтянули боёвку и графику. Прошел на "харде".
Фракционность, по сравнению с Fallout New Vegas - на троечку. Взаимоотношения фракций не логичны, плюс большинство фракций почему-то изначально враждебны игроку (Дети атома, Gunners).
Крафт- прекрасная идея, хотя непонятно почему "прокачка" оружия калибра 5,56 реально только на 4-ом уровне оружейного перка (38 уровень).
Строительство-неплохая идея, но не встроена в игру.Отстроенные поселения мало на что влияют.
Вещи, которые бесят:
-убер-оружие вываливается из легендарных монстров, как в фантазийных играх;
-бесконечный респаун убитых монстров;
-трупы врагов в отстроенных поселениях не исчезают!Так и спим с трупами в обнимку:)
5
72%
От игры получил то, чего ждал - Скайрим с пушками и супермутантами (А чего еще можно ждать от Бетезды?). Когда появятся моды на сложность и хардкор, будет не хуже Нью Вегаса.
Поставил бы больше, но ужасная оптимизация на ПК сильно портит впечатление
6
71%
Универсализация игр для всех платформ, к сожалению, пока не привела ни к чему хорошему, на этот же камень наступила и Fallout 4.
Но стоит плюнуть на диалогувую систему, симулятор "фермера", возню с силовой броней (с ней слишком легко), добраться до 20 уровня (появляются более менее полезные перки) и игра расцветает.
Исследовать мир не менее интересно, чем ранее; побочные квесты, зачастую интереснее сюжетной линии (в целом в духе Bethesda).
Неплохая идея с крафтом оружия/брони, хотя по сути на нее тоже можно не отвлекаться, т.к. подходящее оружие можно найти и в луте.
Таким образом, не отвлекаясь на весь ненужный контент (который и не обязателен), игра вполне достойно себя показала и заслужила 4 балла.
17
70%
Сама по себе игра не плоха и ей есть чем увлечь игрока, т.е и стрелять приятно, и мир исследовать (по большей части в поисках лута), и свои собственные деревеньки строить.
Однако РПГ-составляющая игры сильно порезана, по сравнению с предыдущими частями. И если раньше лвл-ап был целым событием (прям как гол в футболе), то сейчас он "есть, ну и хорошо" (прям как гол в баскетболе).
И баги... как же без них. Отсутствие разрешений 4:3, невидимый замок во "взломе" при определенных разрешениях, конфликт клавиш при их ребинде (переставте ходьбу на стрелки и строит-во станет адом), зависания после выхода из терминалов - и все это лишь вершина айсберга. С патчами, надеюсь, поправят.
Как итог: игра не так уж плоха, и не носи она тайтла "Fallout", ее б игроки встретили теплее.
15
70%
Бодрый шутер с интересной (для шутера) прокачкой и... пожалуй, всё. Постапокалипсис уныл и однообразен (главное не мучайте себе мозг мыслью, как это все пролежало 200 лет после ядерного удара - представьте, что прошло года два), локации однотипные, персонажи и сюжет... лучше промолчу.
Правда, несмотря ни на что, оно затягивает. Всерьез и надолго. Просто из-за того, что весело пострелять. Интересно прокачаться до следующего уровня, взять нужный перк и модернизировать свое оружие. Залипаешь конкретно. Да еще и домостроительство может увлечь ни на шутку. Так незаметно может пролететь очень много часов, о которых вы потом будете сожалеть, что не потратили их на более интересную игру, которую всё собирались пройти.
4
70%
Ярость олдфагов понятна. У них убили последние ниточки, ведущие к Fallout.

SPECIALS снова перелопатили, теперь всё это - условности. Результат немного предсказуем: берём толстого ботаника с максимальным умом, после чего раскачиваем все необходимые умения, а остальное - нарастёт само. В результате, очень быстро имеем 25-30 уровень, прокачанную до D броню, убиваем Когтей из дробовика за 5-7 выстрелов, а мутантов - щелчком в ухо. VATS? What's? Не нужен, забудьте.

Крафтинг и ферма - это жуткие тайм-киллеры. И если от первого явная польза, то вторая - вред и бред. Но сделаны очень хорошо и логично.

Сюжет? Прямой как палка. Иди туда, убей того.

Процедуральный RTS, к которому зачем-то прикрутили всё остальное - ролёвку, ферму - , чтоб угодить всем сразу.
5

Zaloguj się