Как-то всё посредственно. Ни глубокой истории, ни мега-красивостей, музыки очень мало.. Не на что посмотреть толком. Да и сюжет как-то не затянул. Ощущение пустышки, обманки. Разочарование от игры.
Даже не смотря на тёплую ламповую атмосферу данной игры вместе с сочным визуальным дизайном, в душу мне эта игра запасть не смогла. Сюжет какой-то дырявый вкупе с концовкой, в которой окончательных ответов на интересующие нас вопросы не дают... Да и вообще, если честно, я не в восторге от жанра "симулятор ходьбы". Игра из разряда "прошёл и забыл". Если вы в неё не играли - не волнуйтесь, вы практически ничего не потеряли.
История, рассказанная в Firewatch, весьма хороша, и почти до самого конца сложно понять, что за чертовщина происходит. Но кроме самого рассказа, собственно, в игре больше ничего и нет. Якобы открытый для исследования мир на самом деле абсолютно линеен — вы сможете пройти лишь туда, куда вас пустят по сюжету. А к концу игры не останется практически ни одного неисследованного места (кроме разве что хижины с енотом) — просто потому, что тот же сюжет проведет вас по всем местам буквально за руку. Вся игра проходится за 3-4 часа, и проходить ее заново нет никакого смысла — какие бы ответы вы ни выбирали в диалогах, никакого разветвления сюжета не будет.
Сыграл за один вечер, примерно за три часа, во время выздоровления от операции. Могу сказать, что игра приятная, и не без красивых скриншотов, хотя претензий на высокоинтеллектуальность она, конечно, не оправдывает.
Радует, что сюжет достаточно правдоподобен, хотя в какой-то момент и кажется, что сейчас пойдут очередные тайные лаборатории и пришельцы, но нет.
По техническим параметрам: графику можно было бы нарисовать и тщательнее, стабильность на высоте, а музыка -- так прямо вообще радует слух, хотя в плейлист я её не поставлю.
Обычная история обычных людей с их проблемами и недостатками. Разве что у игрока при этом роль скорее наблюдателя. Лес красив(хотя технически сделано всё довольно аскетично), но уж очень мал и исследовать там по большому счёту нечего. У сюжета игры нет завязки, есть только предыстория. И финала как такового нет. Просто точка в конце главы без всякого намёка на итог или продолжение. В целом Firewatch оставляет после себя ощущение недосказанности.
Люблю смотреть на костёр. Как красиво сгорает полено за поленом, смотреть можно долго, изредка подкидывая следующее. В зрачках пляшет огонь, рукам тепло, на душе уютно. Но костёр прогорает и... ничего не остаётся, кроме тлеющих углей, покрывающихся тонкой плёнкой золы. Привал окончен, нужно идти дальше. Так о чём бишь я? А, об игре. Про что там было, напомните кто-нибудь...