70%
Неплохой сплав из Dungeon Crawl, коллекционной карточной игры и рогалика. При помощи случайной колоды карт формируем вокруг персонажа подземелье, населяем его монстрами и лутом.
Колода для сражений с монстрами формируется из стартового класса персонажа, плюс бонус от бафа, плюс бонусы от подобранного снаряжения. Вникнуть в механику довольно просто и далее игра становится больше сражением с рандомом - повезет или не повезет на нужный лут для формирования подходящего комплекта. Выработав определенную стратегию, можно пройти с ее помощью всю игру, благо, она коротка.
На накопленное подопечным золото мы строим гильдию, покупая новые комнаты, открывающие новый лут и новые классы.
Стоит отметить приятный визуальный стиль и классный саундтрек.