55%
Если сравнивать с очевидным источником вдохновения - не ухватили главного: атмосферу и боевку. Первая здесь - дефолтное "темное фэнтези в высоком замке", вот этого вот уникального ощущения "мира соулзов" нет совсем.
Боевка ощущается так, будто происходит в воде. Ближайшая аналогия - ДС с загрузкой 75%+. Это очень муторно.
Противники не представляют никакой опасности даже при первом "слепом" (без гайдов) прохождении - вполне спокойно можно пробежать 2-3 "костра" без захила.
Визуальный дизайн аляповатый и несдержанный, меню персонажа выглядит как будто в торчлайте или другом низкобюджетном диабло-клоне.
В целом игра не хороша, и не плоха, она никакая. Если вы играли в какую-нибудь из частей дарк соулз, в ней нет ничего, способного увлечь вас хотя бы на пару часов.