Вроде куча перспективных идей, которые смотрелись бы любопытной вишенкой на торте хорошей игры. Но тут сама базовая механика настолько отсталая, что все эти перспективы не проглядываются.
Неплохая игра, хотя и визуальный стиль мне не понравился.
Баланс есть и можно довольно широко пользоваться возможностью собирать и аппить своих подопечных.
Я дошёл до финала характерами на основе Хантера (Hunter, Enforser, Trickshot, Shadowjack), т.е. у всех была его способность невидимости, т.к. очень помогает на высоких уровнях.