Средний по качеству проект, в котором блеклые побочные квесты, много буков, а все сводится к банальному, приниси-подай, поди-убей(кстати бои здешние еще скучней) . По-началу цепляла своей интересной графикой и ощущением, большого мира для исследований. Исследовав все локации, появилось ощущение камерности мира, инди-проекта, который не может стоять и рядом с шедеврами прошлого(как и настоящего, ну не могу я сравнить игру например с Даи или будущим ведьмаком 3 ибо игры намного мощней) тогда машины были ограничены в мощностях, а что теперь мешало сделать интересную 3д графику в изометрии, лично мне не понятно. История и вообще вся эта куча букв лично для меня, как читателя и ценителя хороших книг с хорошим слогом и повествованием, скучно написана.
Году так в 2000 - это была бы годная рпг (хоть и не шедевр). Но сегодня... увы и ах.
Даже если судить ее по меркам 2000 года, игра не выдерживает никакой критики: - баланса нет. первый медведь без вариантов убивает любого, кроме толстого милишника с бустом на выносливость. Связка варвар+священник - имба, другие профы просто не нужны. - карта сделана видимо в последний день, напоминает карту в играх серии Might&Magic. В нормальных рпг такого типа карта должна быть свободной для перемещений, и с экаунтерами. - Задания скучные, реально никакой глубины, прошел пару городов, так и не нашел заданий сложней чем "поди убей\принеси". Эх, где ты, мой Arcanum -локации маленькие и пустые.
Когда-то я наивно полагал, что хорошие RPG перестали делать из-за давления издателей, адаптации под максимально широкую аудиторию, чего угодно еще, но на самом деле Обсидианы могут, надо просто дать им шанс! Теперь, потратив на KS $110 и увидя полученное, я окончательно осознал грустный факт: Обсидианы - бездарности, и именно в этом жестокая правда. Местная ролевая система - жалкая пародия на D&D, сопартийцы - унылые болванчики, отвратительный дизайн локаций, вместо интересного сюжета и квестов - куча унылой писанины. Баланса нет, зато куча багов. И, особо хочется подчеркнуть, для любителей играть соло магом, как в BG2 - эта игра в высшей степени не для вас. Вывод: отвратительное паразитирование на классике, с которой эта поделка не имеет ничего общего.
Неплохо. Местами игра просто удивляет. Meine meinung nach, что это действительно новый уровень в классических РПГ, хотя и слишком сильно отдаёт фолом. Даже сильнее, чем торментом или бвлдурм. Оно на голову выше ДОСа, которого я ждал гораздо гораздо больше. Но миникарта не помешала бы. Олдскул != максимум геморроя, как бы этого некоторым ни хотелось. Но таки мне больше экшены нравятся, поэтому продолжаю трепетно ждать новое пришествие Ведьмака.
Поначалу захватываешься, ибо игра на самом деле хорошо проработана, наполнена контентом, атмосферна... но играть в такую всю из себя полностью РПГ, где все показатели представляют собой текст и цифры мне в 2015 году оказалось скучным.
Захватывающих элементов (кроме создания своего героя) в игре нет, боевая составляющая курам не смех, не смотря на большое количество абилок и их взаимодействий. Текста много, хорошего текста мало, а игры еще меньше. Играть в костяк от игры скучно.
Если хочется хорошего текста и отыгрыша, советую обратиться к более качественным Космическим Рейнджерам. Нужно погрузиться в мир? Borderlands 2. За тактическими боями в недавнюю Divinity, а также Transistor. Яркая боевка – Torchlight 2.