Неоднозначная игра. Много недостатков. Но очень бодрый и динамичный шутер в живописных декорациях американского постапокалипсиса перевешивает многочисленные минусы.
От хорошего к плохому: Хороший корридорный шутер, хорошая графика, хороший ИИ, чуть-чуть крафта и торговли, опциональные однообразные аркадные багги-гонки по пустыне со стрельбой (на любителя, простенько, но может поразвлекать в перерывах между миссиями) и совершенно ненужная пустыня (точнее, пустошь) вокруг, по которой можно поездить, но делать в ней нечего.
Потенциала в игре заложено больше, чем получилось в итоге. Интересная стрельба, как основной элемент, удалась. Всё остальное слабовато. Неплохая графика доступна после допиливания конфигов. Скомканная структура миссий, бесполезные гонки и мини-игры в основном игнорируются. Сюжету не поможет ничто.
Спустя годы об игре положительные воспоминания. Вспоминается приятная механика перестрелок с использованием бумеранга. Отмечу очень хороший захват движения врагов. Картинка для 2011 года хорошая, но ID могли выпустить игру годом пораньше, Battlefield 3 смотрелся покрасивее. Да и текстуры прогружались прямо под носом. Разочаровывала крохотная карта, где соседнее поселение находилось через несколько десятков метров, что аж смешно. Странные покатушки на багги с перестрелками. Какой-то разочаровывающий финальный уровень без босса и обрывающийся на полуслове. Как-будто вырезали ножницами. Так что с геймдизайном были проблемы. По крайней мере было на что посмотреть и полюбоваться, в отличие от вырвиглазного Borderlands.
Как интересно было в детстве мастерить картонные доспехи, деревянные мечи и носить всё это, подпоясавшись папиным солдатским ремнём! RAGE - это и есть картонные доспехи. Но теперь-то мне почти сорок, и, если я нацеплю картонные доспехи, за мной могут и санитары приехать. Id всю дорогу делала мясные шутеры, и, внезапно, замахнулась на какую-то атмосферу. Нате вам разрушенный мегаполис, мутантов, бесчеловечные эксперименты, тоталитарное общество будущего... Всё это оказывается пустыми картонными декорациями для идиотского пафосного сюжета :( В итоге получаем недоделку с красивыми задниками: - как шутер эта игра ниже среднего; - сюжет - ниже среднего (школьникам средних классов сойдёт); - атмосфера - лишь местами соответствует ожиданиям; - скомканный финал.
в игре интересная стрельба... Все - это ее единственный плюс. Все остально сделано очень уныло и затянуто: скучный сюжет, абсолютно унылые покатушки, тупая и ненужная вообще история.
Красивая, но бестолковая и скучная. Однообразные задания, неживое окружение, откровенно плохой шутер -- вот и весь список достижений игры. Если вы не заскучали хотя бы к середине -- знайте, вы "особенный"! К тому же игра здорово раздражает, так как тот примитив, которым заставляют нас заниматься, похож на отстойнейшую попытку забрать ваше время и деньги. У игры нет души. Достойная забвения (впрочем, из забвения эта игра никогда и не выходила) глупая ошибка разработчиков.