Моё отношение к этой игре очень неоднозначное. Я ни в коем случае ни хочу принизить ее достоинства, но тем ни менее считаю, что это один из самых раздутых мыльных пузырей, в игровой индустрии. Из изначального концепта, была вырезана чуть ли ни половина контента. Но и без этого у игры куча различных проблем. Все сделано очень кривенько, сюжета по сути нет, сайд-квесты до ужаса примитивны и однообразны, а стрельба - на уровне польских шутанов. Но несмотря на все сказанное, причины столь широкого успеха мне абсолютно ясны. Это такой проект, который задевает самые тонкие струнки души, большинства людей, что живут на постсоветском пространстве. Куча узнаваемых для русско говорящего человека вещей, отличная атмосфера и множество идей взятых из Fallout. Вот и секрет успеха.
Если вам нравится S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, то вы, вероятно, не читали обещаний, выполнить которые у разработчиков то ли не хватило сил, то ли и не было намерения, но на которые они не скупились. Конечно, графика красивая и Зона такая родная... Но вместе с тем постоянная борьба с самой игрой, которая как бы назло мешает и повышает уровень сложности этим от максимального до невозможного. Лично я перепроходил несколько раз заново из-за "фатальных лагов", происходивших постоянно. А все это время я мечтал добраться до Чернобыля и проверить, действительно ли он такой большой, как обещали, и побегать по нему, полазить... Но... Но! Мои мечты развеялись всего-лишь бодрым забегом от ворот Чернобыля до дверей Саркофага... забегом по прямой! Позор!
126
Informacje o wydaniu
Inne nazwy
S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost [Wstępna nazwa]S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl迷失地带