50%
Ничо так в общем. Но прародителю кмк проигрывает во всем. Игровой процесс протекает как в подземелье так и на поверхности, и если в подземелье это типичный, но сильно упрощенный Dungeon Keeper, то на поверхности это сильно упрощенный Warcraft. На все на это наложен (по другому и не скажешь) сказочный сеттинг и "остроумный" назойливый нарратив с бесконечными отсылками к мемам из риал лайф.
Что еще... вариативность в игре отсутствует, поэтому вторичное прохождение лишено смысла. Новых идей (кроме инъекции ртс) нет. Сложность также не обнаружена, за все 30 часов прохождения, даже намека.