* Саунд отлично подобран; туда даже как-то впихнули аудиологи, и нервное придыхание монстров.
* Бои "кликерные", но игра не про них.
* Игра про крафт, и он иногда захватывает. Впервые улучшив кухню и верстак, почувствуете себя заправским поваром-кузнецом.
* Там же и стоит все оставить. Высокоуровневые схемы крафта бессмысленны; всему нужны базисные ресурсы (дощечки, тряпки с клеем, вода, алкоголь) в количествах рандом никогда не даст.
* Ломать ненужное нельзя. Разломать всякие столики в номерах нельзя. Иногда есть откровенный бред - для ШЕСТЕРЕНОК обязательны провода прямо в изоляции, а не проволока!
В целом, забавный, но откровенно средний проект. Хорошие находки и дикие недоработки успешно обнуляют друг друга.
Быстрый рогалик для прохождения где-нибудь в метро. Поначалу партия длится не больше нескольких минут, потом умираем и с накопленными плюшками-бонусами начинаем снова. Поскольку окружение каждый раз генерится заново - надоедает далеко не сразу. Но из-за этой же случайности иной раз приходится пройти три десятка этажей в поисках единственной детали, нужной для копеечного, но полезного апгрейда. Середнячок. Но очень милый.